Poté, co jsem dokončil práci na Kouzlem a mečem a co se nám narodil náš první syn Johan, jsem dostal chuť připravit pravidla rpg (hry na hrdiny), která by byla navržena s ohledem na nejmladší děti, které se této zábavě dokáží věnovat.
První nástřel byl hotový za pár hodin, celá kostra vycházela z Kouzlem a mečem, byla jen místy zjednodušena a nahrazen byl hlavní vyhodnocovací mechanismus, tak aby jej zvládaly i malé děti. Text pak ležel v šuplíku až do doby, kdy Johánkovi byly čtyři roky a ukázalo se, že hraní rpg už bez problému zvládá stejně jako napočítat do deseti.
V tomto článku bych rád uchoval nějaké myšlenky a postupy, které jsem při návrhu hry použil.
Cíle
- jednoduchá pravidla, která děti pochopí
- fantasy atmosféra
- hra bez násilí / s minimem bojů
- mámrád Dungeon master II - Legend of Skullkeep, pěkná inspirace na dungeony...